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  <title>RollsRox - science&amp;technologie  - Commentaires</title>
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  <description></description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Mon, 06 Oct 2008 17:02:53 +0200</pubDate>
  <copyright>Creative Commons License: by-nc</copyright>
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    <item>
    <title>L'Empire débarque à San-Francisco - choz</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/08/18/L-Empire-debarque-a-San-Franciso#c35066</link>
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    <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 15:23:43 +0200</pubDate>
    <dc:creator>choz</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://paris-carnet.org/&quot; title=&quot;http://paris-carnet.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://paris-carnet.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Alors pépère, on s'amuse toujours à la torture version toys militaires ? A lâcheté, quand tu nous tiens… &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'Empire débarque à San-Francisco - Louis Choquel</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/08/18/L-Empire-debarque-a-San-Franciso#c35065</link>
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    <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 15:10:34 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Louis Choquel</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Super sauf que c'est pas réaliste pour un star destroyer de voler aussi bas en atmosphère.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'Empire débarque à San-Francisco - qyrool</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/08/18/L-Empire-debarque-a-San-Franciso#c35063</link>
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    <pubDate>Mon, 18 Aug 2008 16:19:44 +0200</pubDate>
    <dc:creator>qyrool</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Mince c'est super bien fait, surtout les plans avec l'étoile noire... A décliner avec d'autres villes !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'Empire débarque à San-Francisco - broots</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/08/18/L-Empire-debarque-a-San-Franciso#c35062</link>
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    <pubDate>Mon, 18 Aug 2008 16:02:05 +0200</pubDate>
    <dc:creator>broots</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;je kiffe grave ! &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Et à part 1 ou 2 plans, c'est carrément bien foutu...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La création artistique et le défi du tout numérique - Maxime</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/01/10/La-creation-artistique-et-le-defi-du-tout-numerique#c14173</link>
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    <pubDate>Sun, 13 Jan 2008 11:59:40 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Maxime</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je vais être volontairement provoc : j'ai remarqué que généralement les gens qui réclament la gratuité totale de toutes les oeuvres sur intenet n'ont rien à perdre puisqu'elles mêmes n'ont pas grand chose à proposer question création. Voilà !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La création artistique et le défi du tout numérique - Freetux</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/01/10/La-creation-artistique-et-le-defi-du-tout-numerique#c14102</link>
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    <pubDate>Fri, 11 Jan 2008 12:04:07 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Freetux</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Juste une petite précision sur les licences libres. Il existe des llicences qui permettent aux auteurs de revendre un logiciel libre qui est gratuit à la base.&lt;br /&gt;
Libre et gratuit ne vont pas toujours de pair !!!&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La création artistique et le défi du tout numérique - brian</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/01/10/La-creation-artistique-et-le-defi-du-tout-numerique#c14092</link>
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    <pubDate>Thu, 10 Jan 2008 23:33:30 +0100</pubDate>
    <dc:creator>brian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Euh  mon cher Nicolas, tu y vas un peu fort; si tu joues la carte de la provoc, je pense que tu as gagné!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je te sens bien du type &amp;quot;utilisateur exaspéré par les clés de license, les DRMs, la conservation des logs, etc&amp;quot;. Il ne faut pas oublier que la bonne protection des droits d'auteurs, c'est rétribuer les artistes pour leur travail et faciliter l'accès aux oeuvres au plus grand nombre. Tous les autres modèles sont voués à l'échec de toute façon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Même les oeuvres totalement libres ont une license. A l'inverse, ton modèle totalement open pourrait donner des cas dingues: quelqu'un prend une oeuvre libre et l'utilise pour la revendre (et se faire des thunes). Tu trouves ça juste?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La création artistique et le défi du tout numérique - Juliette</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/01/10/La-creation-artistique-et-le-defi-du-tout-numerique#c14082</link>
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    <pubDate>Thu, 10 Jan 2008 22:04:46 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Juliette</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je ne suis pas d'accord avec toi, Nicolas : si on part de ton principe, toutes les oeuvres peuvent échapper à leur auteur, sans que cela pose le moindre problème.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Quand je mets des photos sur mon blog, j'ai certes envie de les partager avec mes lecteurs, mais pas qu'elles se retrouvent sur le site de n'importe qui, pour illustrer n'importe quel sujet ! J'estime que c'est un manque de respect, et une atteinte à une certaine forme d' &amp;quot;intimité&amp;quot; : je sais que sur mon blog, elles ne seront vues que par mes lecteurs, que des gens qui s'intéressent à ce que je fais, pas par n'importe qui. Et je ne vais pas non plus m'empêcher de mettre des choses en ligne !&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Enfin bref, mes explications ne sont pas hyper claires en cette fin de (longue) journée, mais je trouve tes propos exagérés.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La création artistique et le défi du tout numérique - Nicolas</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/01/10/La-creation-artistique-et-le-defi-du-tout-numerique#c14068</link>
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    <pubDate>Thu, 10 Jan 2008 13:42:05 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Nicolas</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Internet est un lieu par excellence où tout s'échange, tout se copie, tout s'imite, je vois pas où est le problème, si quelqu'un ne veut pas qu'on le copie, il n'a qu'a pas mettre ses oeuvres sur internet c'est tout !&lt;br /&gt;
pas  besoin de fliquer les gens, y en a assez comme ça des gens qui fliquent sur le web.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La création artistique et le défi du tout numérique - brian</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/01/10/La-creation-artistique-et-le-defi-du-tout-numerique#c14067</link>
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    <pubDate>Thu, 10 Jan 2008 13:40:51 +0100</pubDate>
    <dc:creator>brian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Ah oui, il faudrait une techno qui permette de scanner le netvibes et de montrer les contenus trop similaires (relai de buzz, quand tu nous tiens...).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je pensais plus à un outil qui permettrait à une marque de détecter toutes les utilisations de leur logo sur le net: trouver les détournements de ton logo et les utilisations &amp;quot;non officielles&amp;quot; de ta marque. Pas mal aussi pour prendre la température et faire le point sur sa présence sur le web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le concept existe peut être déjà...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>La création artistique et le défi du tout numérique - gaetan</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2008/01/10/La-creation-artistique-et-le-defi-du-tout-numerique#c14064</link>
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    <pubDate>Thu, 10 Jan 2008 11:46:29 +0100</pubDate>
    <dc:creator>gaetan</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;c'est bon, j'ai trouvé l'illustration de mon prochain billet-karaoké! une véritable boucherie &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;sinon pour les idées... je l'ajouterai  bien en widget à mon netvibes. Juste pour marquer comme lu tous les billets trop semblables =)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'implant oculaire : Life 2.0 - Escape</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/12/03/Limplant-occulaire-%3A-Life-20#c13612</link>
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    <pubDate>Tue, 04 Dec 2007 13:17:10 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Escape</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Mon cher Brian,&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;effectivement il y a plusieurs problématiques, intriquées l'une dans l'autre.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Quand un homme se fait poser deux bras artificiels, cela nous semble merveilleux.   Pourtant, nul doute que, si on lui posait une voix artificielle, celle-ci serait «réglée» de telle sorte qu'il ne puisse pas hurler la nuit ou casser les oreilles des gens en braillant, liberté dont jouissent tous les « bien-nés » qui peuvent compter sur leur voix naturelle.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Donc, en nous faisant greffer un organe ou une fonction, nous ne gagnons pas « plus de pouvoir », mais « plus de Surmoi »...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;--esc &amp;lt;skyblogueur à mi-temps&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'implant oculaire : Life 2.0 - gaetan</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/12/03/Limplant-occulaire-%3A-Life-20#c13611</link>
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    <pubDate>Tue, 04 Dec 2007 13:15:25 +0100</pubDate>
    <dc:creator>gaetan</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;oui, les &lt;a href=&quot;http://www.ambascience.co.uk/article.php3?id_article=931&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;membres bioniques&lt;/a&gt;, ça existe et c'est de mieux en mieux.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Quant à l'exosquelette (pour rester dans la thématique de l'human improvement), bin on y arrive &lt;a href=&quot;http://bleex.me.berkeley.edu/bleex.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;peu&lt;/a&gt; à &lt;a href=&quot;http://www.internetactu.net/?p=6843&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;peu&lt;/a&gt;.. D'ailleurs, à lire ; un &lt;a href=&quot;http://desourcesure.com/futurtechno/2007/11/la_revolution_bionique_aura_bi.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;petit dossier&lt;/a&gt; que je viens de trouver &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'implant oculaire : Life 2.0 - brian</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/12/03/Limplant-occulaire-%3A-Life-20#c13609</link>
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    <pubDate>Tue, 04 Dec 2007 11:35:21 +0100</pubDate>
    <dc:creator>brian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Splendide.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous saviez qu'à chaque commentaire constructif et bien écrit, c'est un skyblog qui meurt? &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus sérieusement, je pense qu'on adresse deux problèmes ici: la brevetabilité du corps humain (ou de ses parties), et la sauvegarde du libre arbitre face aux intérêts commerciaux.&lt;br /&gt;Les implants et autres prothèses doivent déjà être soumis à des brevets; le plus important étant de protéger le patrimoine humain (notre génome) des intérêts privés. Pour le reste, chacun possède son propre libre arbitre, y compris le droit de le perdre ou de l'altérer, non?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'implant oculaire : Life 2.0 - Escape</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/12/03/Limplant-occulaire-%3A-Life-20#c13607</link>
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    <pubDate>Tue, 04 Dec 2007 11:09:20 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Escape</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Mon cher Gaëtan,&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;j'ai entendu dire que des implants existaient déjà pour les gens ayant perdu leur deux bras : ils peuvent commander de la sorte les bras automatiques qu'on leur pose.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le problème de cette « facilité informatique » que tu veux t'adjoindre est qu'elle est par définition hors du contrôle du corps.   Microsoft et les autres entreprises possèdent  des brevets sur leurs logiciels... si  demain tu augmentes ton corps (de quelque manière que ce soit), il y aura donc un brevet sur des parties de ton anatomie (augmentée) ?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;--esc &amp;lt;encore pressé!&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'implant oculaire : Life 2.0 - gaetan</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/12/03/Limplant-occulaire-%3A-Life-20#c13606</link>
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    <pubDate>Mon, 03 Dec 2007 22:59:25 +0100</pubDate>
    <dc:creator>gaetan</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;cher ESC, vous que j'aime presser si souvent lorsque tout part en vrille..&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;il est évident qu'une vie 'assistée' par un 'ordinateur de cerveau' a de forts côtés obscurs, malsains, déplaisants voire horribles. Surtout dans ce court métrage.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Il n'empêche, une assitance modérée, disponible sur demande, me semble tout à fait correspondre à un certain nombre de besoins naissants. L'exemple du ctrl+F en est un... Mais avant d'arriver aux implants, des casques ou lunettes seront une première étape. On nage en pleine science-fiction, mais raisonnée : c'est sûr que des outils n'ont pas la même application selon si l'on se trouve en pleine dictature ou non..&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mais peut-être que cette fascination chez moi vient du fait que des outils informatiques existent et trouveraient leur utilité dans le monde &amp;quot;non numérique&amp;quot;. A l'inverse, les appareils et logiciels actuels sont pleins de barrières que j'aimerais abolir, par des facilités que nous avons dans un environnement naturel. Tout simplement.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'implant oculaire : Life 2.0 - Escape</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/12/03/Limplant-occulaire-%3A-Life-20#c13602</link>
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    <pubDate>Mon, 03 Dec 2007 21:09:20 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Escape</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Mon cher, vous êtes d'un optimisme sidéral, mais enfin l'espoir fait vivre...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ce que ce court-métrage démontre à l'évidence, c'est le caractère cauchemardesque de tels implants, là où vous voyez un paradis.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Vous êtes-vous demandé d'où provenait chez vous cette fascination à vouloir vous « surhominiser » ?    Je suis sûr qu'avec de la réflexion vous finirez par la trouver malsaine, à moins bien sûr que vous ne soyez un possédé du dieu Technologie, et que vous souhaitiez lui offrir votre corps en holocauste...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;--esc&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Journées du Logiciel Libre à Lyon - quand Tristan Nitot parle de Mozilla - brian</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/10/23/Journees-du-Logiciel-Libre-a-Lyon-quand-Tristan-Nitot-parle-de-Mozilla#c8914</link>
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    <pubDate>Thu, 25 Oct 2007 14:08:28 +0200</pubDate>
    <dc:creator>brian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci Simon pour les corrections, promis je configure correctement mon correcteur orthographique sous firefox &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>OpenID est le systeme d'authentification next gen - brian</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/08/20/OpenID-est-le-systeme-dauthentification-next-gen#c4995</link>
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    <pubDate>Thu, 23 Aug 2007 07:24:27 +0200</pubDate>
    <dc:creator>brian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je veux pas dire de bêtises, mais pour les fournisseurs &amp;quot;poids lourds&amp;quot;, ce sont surtout des entreprises qui vendent de la sécu/de l'authent sur le web et ont donc intérêt à pousser des technos comme OpenID (je pense très fort à Verisign). Pour le reste, on va rejoindre des modèles à la Wikipedia, comme le dit Frédéric.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Justement, est-ce qu'il ne vaut pas mieux miser sur des modèles économiques indépendants de logiques de marché, pour préserver les utilisateurs?&lt;br /&gt;En tout cas je suis déjà inscrit à la beta d'openid france, et je suis le projet avec intérêt (je pensais écrire un billet follow-up lorsque le service aura du neuf).&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;p&gt;A creuser, donc...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>OpenID est le systeme d'authentification next gen - frederic</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/08/20/OpenID-est-le-systeme-dauthentification-next-gen#c4978</link>
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    <pubDate>Wed, 22 Aug 2007 18:34:58 +0200</pubDate>
    <dc:creator>frederic</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Commentaire intéressant DzD, j'ai un ami qui bosse pour l'organisation d'OpenID France (&lt;a href=&quot;http://openidfrance.fr/&quot; title=&quot;http://openidfrance.fr/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://openidfrance.fr/&lt;/a&gt;) et c'est un peu comme Wikipedia, ce sera toujours gratuit pour les utilisateurs mais il seront obligé de faire appel à des dons pour entretenir les serveurs ! &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
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