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  <title>RollsRox - Balise - advergame</title>
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  <language>fr</language>
  <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 12:12:04 +0100</pubDate>
  <copyright>Creative Commons License: by-nc</copyright>
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    <title>Wilkinson contre-attaque avec Fight for kisses</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/10/13/Wilkinson-contre-attaque-avec-Fight-for-kisses</link>
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    <pubDate>Sat, 13 Oct 2007 08:48:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Brian</dc:creator>
        <category>web</category>
        <category>advergame</category>    
    <description>&lt;p&gt;Dans mon dernier billet,  je vous parlais de certaines &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/10/09/Fight-for-kisses%3A-Wilkinson-se-plante&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;irrégularités dans le concours &amp;quot;Fight for kisses&amp;quot; de wilkinson&lt;/a&gt;. Depuis la fin du concours, les choses ont bien changé; entre autres, les organisateurs ont mis fin à ma courte carrière de tricheur...&lt;br /&gt;
Busted!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/10/13/Wilkinson-contre-attaque-avec-Fight-for-kisses&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm1.static.flickr.com/29/59571515_4c88364c29_m.jpg&quot; alt=&quot;C&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Crédit photo: &lt;a href=&quot;http://flickr.com/photos/54177448@N00/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Roadsidepictures&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Après la publication de mon billet dénonçant la supercherie, j'attendais une réaction de la part des organisateurs et des autres joueurs. Ignorance totale de la part des organisateurs, au plus mon expulsion personnelle du concours: voilà ce à quoi je m'étais préparé. Pour vous dire la vérité, c'est plus la curiosité et mon côté &amp;quot;joueur&amp;quot; (pour ne pas dire emm***eur) qui m'ont poussé à balancer ma petite démonstration sur RollsRox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Wilkinson fait le ménage&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Grosse surprise lorsque j'ai vu la mise à jour du top 10, faite dans la journée du 9 octobre. J'avais disparu du classement, tout comme &lt;a href=&quot;http://gaduman.blogspot.com&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;notre serial advergamer maison&lt;/a&gt;. D'autres méchants tricheurs avaient aussi fait les frais du coup de balai.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Il faut croire que j'avais été un peu présomptueux en donnant des leçons de sécurité aux développeurs du jeu. Le mécanisme de protection que je décrivais dans mon billet devait être là, sauf qu'il n'a été utilisé qu'à la fin du jeu. En vérifiant les scores et les signatures correspondantes, les tricheurs sont vite démasqués.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Au bord de la catastrophe capillaire&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Double déception après ces événements: j'ai été viré du classement (et donc interdit de lot), et en plus je ne savais toujours pas comment les joueurs du top du classement avaient fait ces scores de folie. Bref, j'étais au bord de la crise et j'ai même envisagé d'&lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/S%C3%A9bastien_Chabal&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;arrêter de me raser&lt;/a&gt; en signe de protestation.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Coup de chance incroyable, je reçois un mail de l'équipe Fight for kisses.&lt;/p&gt;


&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Bonjour,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Vous n’avez pas ménagé vos efforts pour figurer parmi les meilleurs joueurs de Fight for Kisses. Hélas, le score que vous avez publié le 07/10/2007 à 23:59:55 n’a pas été validé lors de l’étape de vérification des résultats.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
C’est la raison pour laquelle il ne peut figurer dans le classement final sur www.ffk-wilkinson.com. Besoin d’explication ? N’hésitez pas à nous contacter, xxxxx@ffk-wilkinson.com. En attendant nous tenons à saluer votre performance en vous envoyant un pack de « Quattro Titanium », le 1er rasoir jetable 4 lames.
Merci pour cela de nous communiquer votre adresse postale à xxxxx@ffk-wilkinson.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Bon rasage grâce à la plus douce des lames par Wilkinson.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
L’équipe Fight for Kisses&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;p&gt;Les organisateurs sont bons joueurs et ils saluent ma ténacité; enregistrer un score 5 secondes avant la fin du concours, pas mal non? Si le joli cadeau m'empêche de &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/ZZ_Top&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;faire une grosse bêtise&lt;/a&gt;, c'est surtout la bonne gestion du concours et de sa petite part d'imprévu qui me redonne confiance.&lt;br /&gt;
Finalement les &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/advergame&quot;&gt;advergames&lt;/a&gt;, ça a du bon!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Fight for kisses: Wilkinson se plante</title>
    <link>http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/10/09/Fight-for-kisses%3A-Wilkinson-se-plante</link>
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    <pubDate>Tue, 09 Oct 2007 09:27:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Brian</dc:creator>
        <category>web</category>
        <category>advergame</category><category>concours</category><category>RollsRox</category><category>wilkinson</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/wilkinson&quot;&gt;Wilkinson&lt;/a&gt; a frappé fort avec la campagne &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/10/09/www.ffk-wilkinson.com&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Fight for kisses&lt;/a&gt; pour la sortie du rasoir Quattro Titanium. Journaux, TV, internet (dont la homepage du site lequipe.fr), bref un &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Gross_Rating_Point&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Gross Rating Point&lt;/a&gt; à tout faire péter.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Même après la fin du concours, le jeu n'a pas fini de faire parler de lui. Quelques défauts de conception du jeu/concours ont ouvert la porte à tous les tricheurs. Il faut croire que les fautes d'orthographe n'étaient pas les seules coquilles dans le jeu.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/10/09/Fight-for-kisses%3A-Wilkinson-se-plante&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/public/web/ffk-submit_score_closed.png&quot; alt=&quot;Fight for kisses - Concours fermé&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Sur le net, ce sont surtout le trailer et le jeu associé qui font parler d'eux; le jeu &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/concours&quot;&gt;concours&lt;/a&gt; qui va avec alimente bien la rumeur et les joueurs y vont de bon coeur pour gagner le PC portable, l'appareil photo, la nintendo DS ou le rasoir pour les derniers du top 10. &lt;a href=&quot;http://gaduman.blogspot.com/2007/09/fight-for-kisses-wilkinson-place-la.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Gaëtan&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.jenesaispaschoisir.com/blog/post/2007/09/11/Le-bonheur-tient-a-peu-de-choses&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Juliette&lt;/a&gt; vont même tenir le haut du classement pendant quelques temps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Cheat for kisses: quand le concours dérape&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Là, on se rend assez vite compte que des scores bizarrement élevés s'enregistrent dans le classement. Peut être un bug dans l'enregistrement des scores, ou tout simplement une moins bonne technique de combat dans le jeu... Les doutes se confirment lorsqu'on voit des joueurs se doubler dans le top 10 toute la journée, très facilement.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'enquête commence chez &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/rollsrox&quot;&gt;RollsRox&lt;/a&gt;, et nous n'avons pas mis longtemps à trouver une technique imparable pour augmenter son score. Pas besoin de jouer, il suffit juste de trafiquer l'URL d'enregistrement de score pour enregistrer le score que l'on veut.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pendant ce temps, le concours s'emballe et des groupes de joueurs occupent à tour de rôle le top 3 avec des scores de moins en moins crédible! Les organisateurs réagissent un peu trop tard; d'abord une partie du site est inaccessible, puis l'enregistrement de scores est suspendu pour tous les joueurs. Trop tard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Le top des arnaqueurs&lt;/h3&gt;


&lt;p&gt;Même s'il était impossible d'enregistrer un score &amp;quot;à la régulière&amp;quot; (quelques forums en parlent), le top 10 continuait de bouger en laissant les vrais joueurs loin derrière. D'ailleurs, il faudra m'expliquer comment l'animateur &amp;quot;Kash&amp;quot; de chez Europe 2 à réussi à planter un 47213 dans les scores...&lt;br /&gt;
Voilà en tout cas le top 10 des joueurs à la fin du concours lundi 8/10 00h00:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/public/web/ffk-highscores_final.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/public/web/ffk-highscores_final.png&quot; alt=&quot;Fight for kisses - Top 10 final&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Pour preuve de ma bonne (mauvaise) foi, je tiens à préciser que je ne suis pas dans le top 3; encore mieux, je vais expliquer étape par étape comment les autres joueurs on sûrement triché...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;Le manuel du petit tricheur étape par étape&lt;/h3&gt;


&lt;h4&gt;1. Générer un score valide&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Il suffit de jouer une seule fois et de faire un score, même naze. Quand le jeu ouvre le navigateur internet pour enregistrer le score sur le site, il suffit de copier dans un coin les caractères encodés dans l'URL.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://www.ffk-wilkinson.com?%1a%1b%1c(...)%31%32&lt;strong&gt;%XX%XX%XX%XX%XX&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;p&gt;Ces caractères peuvent même se retrouver dans la source de cette page (clic droit -» montrer la source):&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;flash.addVariable( 'gameData', '1a1b1c1d1e1f212223242526272829303132&lt;strong&gt;XXXXXXXXXX&lt;/strong&gt;' );&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;p&gt;Les X représentent la portion intéressante.&lt;/p&gt;


&lt;h4&gt;2. Créer un nouveau score&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Facile, on réutilise l'URL de l'étape d'avant et on modifie la portion avec les X. En augmentant la valeur à certaines positions, on valide un score plus élevé. C'est tout!&lt;/p&gt;


&lt;h4&gt;3. Au secours, les scores sont bloqués!&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Quand plus aucun joueur &amp;quot;honnête&amp;quot; ne pouvait enregistrer de score, les tricheurs le pouvaient encore. Le faux blocage des scores mis en place quelques jours avant la fin du concours n'était pas très efficace.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Il suffit de comparer le classement du dimanche après-midi (voir juste après) au classement final pour voir que les choses ont bien bougé.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/public/web/ffk-highscores_lastday.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/public/web/ffk-highscores_lastday.png&quot; alt=&quot;Fight for kisses - Top 10 dernier jour&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Donc pas de souci, c'est seulement l'appel à l'&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;API&lt;/a&gt; d'enregistrement des scores qui est bloqué. Il suffit de faire cet appel à la main pour enregistrer son nouveau score. On continue avec la même technique, en modifiant le paramètre &amp;quot;gameData&amp;quot; à volonté avec cette URL:&lt;/p&gt;


&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://www.ffk-wilkinson.com/xt_record_score.php?gameData=1a(..)32&lt;strong&gt;XXXXXXXXXX&lt;/strong&gt;&amp;amp;login=mon%40email%2Ecom&amp;amp;passwd=triche&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;h4&gt;4. Les petits outils du tricheur&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Pour améliorer sa technique de triche, on peut directement utiliser les APIs du site web, pas besoin d'être sous Windows ni d'avoir Flash dans son navigateur.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pour voir la liste de ses scores&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://www.ffk-wilkinson.com/xt_account_scores.php?login=mon%40email%2Ecom&amp;amp;passwd=triche&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;p&gt;Pour voir le top 10 en direct&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://www.ffk-wilkinson.com/xt_high_scores.php&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;h3&gt;La parade anti-tricheurs&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Pour empêcher les tricheurs de sévir, pas besoin d'être un as de la sécurité ou un super cryptographe. Il suffisait juste d'ajouter un code de vérification qui rend difficile la génération de scores à volonté. On utilise une &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Fonction_de_hachage&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;fonction de hachage&lt;/a&gt; et ça marche.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;gameData=1a1b1c1d1e1f212223242526272829303132&lt;strong&gt;XXXXXXXXXX&lt;/strong&gt;{code de vérification}&lt;br /&gt;
avec&lt;br /&gt;
code de vérification = FonctionDeHachage(score + secret)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Tous les espoirs ne sont pas perdus&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Les organisateurs pourraient encore distinguer les tricheurs des vrais joueurs pour nettoyer le top 10 et rendre le concours un peu plus juste.&lt;br /&gt;
J'ai quelques idées là-dessus mais je doute que ça les intéresse: pourquoi s'embêter pour les 1000 euros de lots à distribuer alors que la campagne a coûté beaucoup plus cher?&lt;br /&gt;
De mon côté, je me suis un peu dégoûté des &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/advergame&quot;&gt;advergames&lt;/a&gt;...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Pictogame : rencontre avec Bruno Carsenti, Dg</title>
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    <pubDate>Sat, 07 Jul 2007 08:04:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>gaetan</dc:creator>
        <category>web</category>
        <category>advergame</category><category>Hot Pixel</category><category>iPod</category><category>Pictogame</category>    
    <description>&lt;p&gt;Vous connaissez sûrement &lt;a href=&quot;http://www.pictogame.com&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Pictogame&lt;/a&gt;, ce site de jeux flash customisables avec votre tête ou celle d'un collègue ? &lt;a href=&quot;http://digg.com/playable_web_games/Create_your_own_flash_game_in_3_clicks&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Le buzz&lt;/a&gt; dès son ouverture a assuré un départ réussi à Pictogame, un peu à la surprise de son Dg, Bruno Carsenti, que nous avons rencontré dans le cadre de la soirée de &amp;quot;lancement officiel&amp;quot;.
&lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/post/2007/07/04/Pictogame-%3A-rencontre-avec-Bruno-Carsenti-Dg&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/public/web/pictogame_team.jpg&quot; alt=&quot;pictogame_team.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gaetan, RollsRox.com&lt;/strong&gt;
Alors bruno dis moi, nous avons bossé ensemble sur &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/Hot%20Pixel&quot;&gt;Hot Pixel&lt;/a&gt;, à l'époque j'étais au game design et jamais tu n'as évoqué l'idée de &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/Pictogame&quot;&gt;Pictogame&lt;/a&gt;. Je suppose que ça t'es venu récemment ?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bruno, dg de zSlide&lt;/strong&gt;
zSlide a toujours été proche de l'univers des mini-jeux, déjà avec Hot Pixel. De mon côté, je me disais qu'il y avait quelque chose à faire sur internet avec des jeux très simples, très rapides, et facilement partageables. Et puis on assiste à l'explosion de l'&lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/advergame&quot;&gt;advergame&lt;/a&gt; en ce moment.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gaetan&lt;/strong&gt;
Je suppose qu'il te manquait alors l'idée différenciante.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bruno&lt;/strong&gt;
En fait c'est venu naturellement : plutôt que d'inventer des héros et des personnages pour ces mini-jeux, pourquoi ne pas placer la photo se son voisin, son collègue, ou une personnalité ? Nous avons donc développé un module qui permet de découper le visage à partir d'une photo uploadée sur le site, puis de la placer dans le mini-jeu. Effet garanti.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gaetan&lt;/strong&gt;
Justement, le buzz a commencé très fort, notamment en France à partir du blog de &lt;a href=&quot;http://blog.zanorg.com/?post=198&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;kek&lt;/a&gt; qui a posté un jeu où il fallait kicker Bush... On en a vu plein où il fallait &lt;a href=&quot;http://www.frenchweb.org/2007/06/07/pictogame-des-jeux-personnalises-pour-les-blogs/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;kicker Loïc le Meur&lt;/a&gt; par exemple, il n'a pas râlé (comme d'habitude) ?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bruno&lt;/strong&gt;
Non, on n'a jamais eu d'ennuis. Une fois un président étranger qui a demandé à ce qu'on retire sa photo, mais c'est tout. Quant à &lt;a href=&quot;http://blog.zanorg.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;kek&lt;/a&gt;, puisque tu en parles, il nous a beaucoup aidé sur le développement. Il a réalisé quelques modèles de mini-jeux et continue de bosser avec nous.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gaetan&lt;/strong&gt;
Le game design y est pour beaucoup dans le succès de Pictogame, c'est vrai. Certains modèles de mini-jeux semblent marcher plus fort que d'autres. Je suppose qu'il y en a d'autres à venir ?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bruno&lt;/strong&gt;
Nous venons de sortir &lt;a href=&quot;http://www.pictogame.com/game.php?game=KnNpDhNcY0VU&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;le Smash&lt;/a&gt;. Et bien d'autres arrivent oui, dont certains faits avec kek.&lt;/p&gt;

&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Petite pause détente avec Tristan &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/i&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;410&quot; height=&quot;340&quot; data=&quot;http://data.pictogame.com/gc/gc.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashVars&quot; value=&quot;gameId=KnNpDhNcY0VU&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;




&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gaetan&lt;/strong&gt;
Une question à laquelle je n'arrive pas à trouver de réponse pour le moment... Ton business plan dans tout ça ?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bruno&lt;/strong&gt;
Ah ah, c'est la question que tout le monde me pose. Pour le moment je ne dévoile rien, mais nous avons prévu un certain nombre de solutions. L'objectif premier est d'atteindre un seuil de notiriété suffisant, la suite arrivera naturellement.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gaetan&lt;/strong&gt;
Pour en revenir au concept de base, une des forces majeures de Pictogame est de rendre les jeux exportables, grâce au code &amp;quot;embed&amp;quot; pour blogs, sites, myspace etc. La vraie bonne idée à mon avis.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bruno&lt;/strong&gt;
D'autant que les stats indiquent que les jeux sont majoritairement joués en dehors du site ! Bien sur, tu peux jouer sur pictogame.com, mais c'est principalement sur les blogs que les internautes jouent.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Voilà pour l'interview. On peut donc principalement en retenir deux idées plutôt fortes : l'&lt;strong&gt;embed sur les blogs&lt;/strong&gt;, et l'&lt;strong&gt;upload de photo perso&lt;/strong&gt; à la place des héros. En discutant avec Corentin, chef de projet, j'en ai appris pas mal sur les bonnes idées à venir. Mais je ne vais pas tout révéler ici &lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/themes/rollsrox/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Pendant la soirée, un petit concours a été organisé sur le jeu de Smash. Le meilleur score remportait un &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/iPod&quot;&gt;iPod&lt;/a&gt; Nano. Bon, en gamer averti, j'ai nécessairement tenté ma chance. Du coup j'ai gagné, sans faire exprès, avec un score de 367 points. &lt;em&gt;Thx Tristan, en vert pomme il rox&lt;/em&gt;. C'est le représentant de JeuxVidéo Magazine qu'était pas content... hihihi. Ne manquez pas &lt;a href=&quot;http://blog.pictogame.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;le blog&lt;/a&gt; pour suivre les mises à jour.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Un WE pourri grâce à Logitech</title>
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    <pubDate>Fri, 27 Apr 2007 18:16:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>gaetan</dc:creator>
        <category>jeux vidéo</category>
        <category>advergame</category><category>le jeu du week-end</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jellyjumper.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/public/videogames/logitech.jpg&quot; alt=&quot;logitech.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ce jeu commence gentiment, mais il va vous pourrir votre WE. Okay, c'est un &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/advergame&quot;&gt;advergame&lt;/a&gt;, un jeu publicitaire, mais c'est un jeu quand même. Et comme je vous l'annonçait il commence en tout simplicité. Vous dirigez &lt;a href=&quot;http://www.jellyjumper.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Jelly Jumper&lt;/a&gt; un petit personnage vert et devez le faire rebondir sur les touches de clavier vertes. Le premier niveau se termine facilement. Au deuxième, ça se corse. Au troisième encore pire. Etc... Entre les cases rouges (boum) les cases d'inversement de direction, les cases de téléport (quelles vicieuses celles-là) vous vous prenez vraiment la tête sur chaque niveau avec cette envie incompréhensible d'arriver au bout. Bravo à Logitech pour cet advergame à la réalisation impeccable et au game design exemplaire. Un excellent &lt;a href=&quot;http://www.rollsrox.com/blog/tag/le%20jeu%20du%20week-end&quot;&gt;jeu du WE&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.serious-game.fr/wordpress/index.php/191/logitech-lance-son-advergame/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Via&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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