Pictogame : rencontre avec Bruno Carsenti, Dg
Par gaetan le samedi 7 juillet 2007, 08:04 - web - Lien permanent
Vous connaissez sûrement Pictogame, ce site de jeux flash customisables avec votre tête ou celle d'un collègue ? Le buzz dès son ouverture a assuré un départ réussi à Pictogame, un peu à la surprise de son Dg, Bruno Carsenti, que nous avons rencontré dans le cadre de la soirée de "lancement officiel".

Gaetan, RollsRox.com Alors bruno dis moi, nous avons bossé ensemble sur Hot Pixel, à l'époque j'étais au game design et jamais tu n'as évoqué l'idée de Pictogame. Je suppose que ça t'es venu récemment ?
Bruno, dg de zSlide zSlide a toujours été proche de l'univers des mini-jeux, déjà avec Hot Pixel. De mon côté, je me disais qu'il y avait quelque chose à faire sur internet avec des jeux très simples, très rapides, et facilement partageables. Et puis on assiste à l'explosion de l'advergame en ce moment.
Gaetan Je suppose qu'il te manquait alors l'idée différenciante.
Bruno En fait c'est venu naturellement : plutôt que d'inventer des héros et des personnages pour ces mini-jeux, pourquoi ne pas placer la photo se son voisin, son collègue, ou une personnalité ? Nous avons donc développé un module qui permet de découper le visage à partir d'une photo uploadée sur le site, puis de la placer dans le mini-jeu. Effet garanti.
Gaetan Justement, le buzz a commencé très fort, notamment en France à partir du blog de kek qui a posté un jeu où il fallait kicker Bush... On en a vu plein où il fallait kicker Loïc le Meur par exemple, il n'a pas râlé (comme d'habitude) ?
Bruno Non, on n'a jamais eu d'ennuis. Une fois un président étranger qui a demandé à ce qu'on retire sa photo, mais c'est tout. Quant à kek, puisque tu en parles, il nous a beaucoup aidé sur le développement. Il a réalisé quelques modèles de mini-jeux et continue de bosser avec nous.
Gaetan Le game design y est pour beaucoup dans le succès de Pictogame, c'est vrai. Certains modèles de mini-jeux semblent marcher plus fort que d'autres. Je suppose qu'il y en a d'autres à venir ?
Bruno Nous venons de sortir le Smash. Et bien d'autres arrivent oui, dont certains faits avec kek.
Petite pause détente avec Tristan
Gaetan Une question à laquelle je n'arrive pas à trouver de réponse pour le moment... Ton business plan dans tout ça ?
Bruno Ah ah, c'est la question que tout le monde me pose. Pour le moment je ne dévoile rien, mais nous avons prévu un certain nombre de solutions. L'objectif premier est d'atteindre un seuil de notiriété suffisant, la suite arrivera naturellement.
Gaetan Pour en revenir au concept de base, une des forces majeures de Pictogame est de rendre les jeux exportables, grâce au code "embed" pour blogs, sites, myspace etc. La vraie bonne idée à mon avis.
Bruno D'autant que les stats indiquent que les jeux sont majoritairement joués en dehors du site ! Bien sur, tu peux jouer sur pictogame.com, mais c'est principalement sur les blogs que les internautes jouent.
Voilà pour l'interview. On peut donc principalement en retenir deux idées plutôt fortes : l'embed sur les blogs, et l'upload de photo perso à la place des héros. En discutant avec Corentin, chef de projet, j'en ai appris pas mal sur les bonnes idées à venir. Mais je ne vais pas tout révéler ici
Pendant la soirée, un petit concours a été organisé sur le jeu de Smash. Le meilleur score remportait un iPod Nano. Bon, en gamer averti, j'ai nécessairement tenté ma chance. Du coup j'ai gagné, sans faire exprès, avec un score de 367 points. Thx Tristan, en vert pomme il rox. C'est le représentant de JeuxVidéo Magazine qu'était pas content... hihihi. Ne manquez pas le blog pour suivre les mises à jour.
Commentaires
424 !! :D
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tu l'as mérité ton ipod
héhé, j'en profite pour poster ici le lien vers les nouveaux jeux avec défi intégré !! enfin !!
http://www.pictogame.com/game.php?g...
d'ailleurs j'ai l'impression que cette nouvelle skin est un poil plus difficile.. non ?